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Guild Wars 2 devrait avoir un mécanisme légèrement différent du premier Guild Wars, et ne nécessitera toujours pas d'abonnement.Il y aura la possibilité de nager, de sauter, de glisser, etc. (et peut-être même que l'environnement sera partiellement destructible). Des raids seront aussi proposés aux joueurs, et le PvP sera toujours aussi présent dans le jeu. La limite du niveau 20 sera retirée, ce qui permettra aux joueurs d'atteindre des niveaux élevés (100 à 150, voire pas de limites de niveaux). La partie PVP se passera dans les « myst », sorte de grands champs de bataille opposant un serveur à un autre. Les développeurs assurent qu'une infinité de joueurs pourront s'y battre en meme temps. De plus, il s'agira ici de prendre le contrôle de postes avancés, d'escorter des marchands, etc. Tout ceci se répercutera sur votre serveur par une hausse ou une diminution des prix, par un gain d'XP plus important, etc. (source : Mondes persistants)Le titre proposera des zones non-instanciées (c'est-à-dire sans portails) ce qui signifie donc que des centaines de joueurs pourront jouer sur la même carte en même temps et en temps réel ; on parle donc de monde persistant.Cet épisode de la saga se passant 250 ans plus tard que les autres, les personnages des anciens épisodes ne peuvent pas être réutilisés.
Date de création : 10/03/2008 - 21:54
Dernière modification : 26/07/2008 - 18:04
Catégorie : Le jeux
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