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Bienvenue sur Les brumes de Guild Wars 2 |
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| Les brumes de Guild Wars est un fansite fait dans le but de réunir tous les articles, photos, vidéos et informations concernant la sortie du jeux Guild Wars 2. Ce site n’estaucunement commercial. Tous les articles reproduits, le sont avec la signature des auteurs et un lien vers l’article original.. Vous pouvez apporter votre contribution, soit en postant vous-même un article ou en signalant une parution nouvelle concernant le merveilleux jeux que nous attendons tous avec impatience que sera : Guild Wars 2 |  L'HISTOIRE | Plus de 250 ans[2] après la victoire des joueurs sur les Destructeurs dans Eye of the North, le monde a bien changé et, en Tyrie, les humains ne sont plus prédominents. Outre l'émergence des nouvelles races, plusieurs grands cataclysmes se sont abattus sur le continent. Ces catastrophes ont, pour la plupart d'entre elles, été causées par le réveil des dragons anciens, des créatures qui peuvent rivaliser avec les Dieux, dont le premier a été Primordus qui était derrière l’apparition des Destructeurs. Les humains du monde entier se sont réfugiés au royaume de Kryte malgré un tsunami, causé par l'émergence du continent englouti d'Orr,qui a détruit la capitale de l'Arche du Lion et submergé la plupart des villages côtiers. Les Norns ont été chassés vers le sud, vers les terres abandonnées depuis la transformation des Nains, par le réveil du dragon des glaces. Les Charrs ont repris possession de leurs terres ancestrales autrefois occupées par le royaume d'Ascalon et doivent affronter un autre dragon gigantesque. Les Sylvari qui viennent de naitre de l'arbre planté par Ronan et gardé par Ventari commencent à explorer le monde. De leur côté, les Asura essaient de se faire une place à la surface en offrant leur services aux autres races pour relier les villes en elles par leur réseau de portails. La Tyrie a perdu tout contact avec Cantha peu de temps après que ce continent ait sombré dans l'isolationnisme. Les contacts avec Elona sont également rompus depuis que le roi des mort-vivants Palawa Joko a établi sa base dans le Désert de Cristal et a conquis le Pays du soleil doré. | 
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Dans quelle direction va Guild Wars 2 ?
- par xphil
le 26/06/2008 - 04:59
Article paru dans JeuxOnline Le19/6/2008.Regina Buenaobra, chargée de communauté pour ArenaNet, apporte quelques réponses, certes évasives, à cette question que beaucoup de joueurs de Guild Wars se posent : mais dans quelle direction va Guild Wars 2 ? Etant donné le degré de frustration des joueurs hardcore de GW, la question "dans quelle direction va GW2 ?" est une question légitime. C'est également frustrant pour moi car je ne peux rien dire de spécifique. Je peux vous dire que nous en avons discuté les développeurs et moi et qu'ArenaNet reste fidèle à la philosophie de GW "Amusez vous maintenant" et "jouez comme bon vous semble". Nous voulons donner assez de flexibilité pour permettre tous les styles de jeu possible, que vous préfériez les batailles en arène, le PvP équilibré ou le PvE intégré avec un fil scénaristique. Je peux aussi dire que ce que j'ai vu de GW2 et ce sur quoi on m'a brifée (la réunion d'orientation sur GW2 a duré pas moins de quatre heures) est incroyablement excitant. Les concepts arts placardés sur tous les murs sont superbes et être immergée dans cet environnement jour et nuit m'impressionne quant à la la taille du projet. D'un point de vue PvE, je peux dire en tant que joueuse que ce qui est prévu de pouvoir faire avec mes personnages me rend folle de joie. Du point de vue PvP, il y a beaucoup d'idée PvP et de fonctionnalités que vous désirez et que nous voulons vous donner mais qui ne sont tout simplement pas possible d'intégrer dans GW1 mais qui le seront dans GW2. Ces possibilités sont très excitantes également. Pour le moment mes mains sont liées et je ne peux rien dire. C'est une politique appliquée à toute la compagnie. Chaque petit bout d'information rendues publiques concernant GW2 doit être approuvée par plusieurs personnes et doit être discutée avant. Je peux donc juste indiquer ce que je ressens en tant que joueuse. Et que je sois maudite si tout que je vois ne me réjouie pas ! User talk:Regina BuenaobraPlus loin une intervention de Julien Crevits Gestionnaire de la communauté française de Guild Wars. Malheureusement, l'attente risque d'être longue encore. Pour avoir vu l'avancement du jeu ainsi que beaucoup de documents de design, je dois dire que j'ai hâte de voir comment toutes les idées prendront forme, que ce soit niveau PvE ou PvP. Et ce n'est pas du discours marketing (j'utiliserais des superlatifs sinon ).Un jour, je serai autorisé à en parler, un jour ! Apparemment les infos lancées par Arenanet ne veulent pas dire grand chose. Apparemment seulement si l'on considère qu'ils ont employé la même méthode pour la sortie des autres volets de GW. Commencer par lâcher des informations au compte goute peu de temps avant une annonce importante. Pour donner un coup de projecteur et faire monter la pression. J ne serait pas entonné de voir quelques images débarquer dans peu de temps. En attendant continuons de baver Xphil ... / ... 
Article paru dans JeuxOnline Le19/6/2008.Regina Buenaobra, chargée de communauté pour ArenaNet, apporte quelques réponses, certes évasives, à cette question que beaucoup de joueurs de Guild Wars se posent : mais dans quelle direction va Guild Wars 2 ? Etant donné le degré de frustration des joueurs hardcore de GW, la question "dans quelle direction va GW2 ?" est une question légitime. C'est également frustrant pour moi car je ne peux rien dire de spécifique. Je peux vous dire que nous en avons discuté les développeurs et moi et qu'ArenaNet reste fidèle à la philosophie de GW "Amusez vous maintenant" et "jouez comme bon vous semble". Nous voulons donner assez de flexibilité pour permettre tous les styles de jeu possible, que vous préfériez les batailles en arène, le PvP équilibré ou le PvE intégré avec un fil scénaristique. Je peux aussi dire que ce que j'ai vu de GW2 et ce sur quoi on m'a brifée (la réunion d'orientation sur GW2 a duré pas moins de quatre heures) est incroyablement excitant. Les concepts arts placardés sur tous les murs sont superbes et être immergée dans cet environnement jour et nuit m'impressionne quant à la la taille du projet. D'un point de vue PvE, je peux dire en tant que joueuse que ce qui est prévu de pouvoir faire avec mes personnages me rend folle de joie. Du point de vue PvP, il y a beaucoup d'idée PvP et de fonctionnalités que vous désirez et que nous voulons vous donner mais qui ne sont tout simplement pas possible d'intégrer dans GW1 mais qui le seront dans GW2. Ces possibilités sont très excitantes également. Pour le moment mes mains sont liées et je ne peux rien dire. C'est une politique appliquée à toute la compagnie. Chaque petit bout d'information rendues publiques concernant GW2 doit être approuvée par plusieurs personnes et doit être discutée avant. Je peux donc juste indiquer ce que je ressens en tant que joueuse. Et que je sois maudite si tout que je vois ne me réjouie pas ! User talk:Regina BuenaobraPlus loin une intervention de Julien Crevits Gestionnaire de la communauté française de Guild Wars. Malheureusement, l'attente risque d'être longue encore. Pour avoir vu l'avancement du jeu ainsi que beaucoup de documents de design, je dois dire que j'ai hâte de voir comment toutes les idées prendront forme, que ce soit niveau PvE ou PvP. Et ce n'est pas du discours marketing (j'utiliserais des superlatifs sinon ).Un jour, je serai autorisé à en parler, un jour ! Apparemment les infos lancées par Arenanet ne veulent pas dire grand chose. Apparemment seulement si l'on considère qu'ils ont employé la même méthode pour la sortie des autres volets de GW. Commencer par lâcher des informations au compte goute peu de temps avant une annonce importante. Pour donner un coup de projecteur et faire monter la pression. J ne serait pas entonné de voir quelques images débarquer dans peu de temps. En attendant continuons de baver Xphil 
Bizarre....Bizarre
- par PoorMind
le 31/05/2008 - 08:21
Bizarre….Bizarre… ? Joueur infatigable et in fatigué de GuildWars, j’observe des choses bizarres,oui, j’ai bien dit « bizarres » sur GW. Ceci a commencé en arène aléatoire(c’est peut être aussi parce que c’est là que je me trouve le plus souvent en ce moment..). D’abord, au debut, il y eu beaucoup de lag, les serveurs devenaient totalement impraticables. Puis, en regardant de plus prés, je me suis rendu compte que : Systématiquement les joueurs se retrouvaient sur des serveurs Anglais. Bien sur je n’ai rien contre les Anglais(une ou deux pucelles de brûlées, ça ne comptepas vraiment, pas trop du moins….quoique….mais nous en reparlerons unautre jour..) Puis, en allant faire un tour en Pve, que le même phénomène se reproduisait : On se trouve dans une ville ou un avant poste bien de chez nous et des que l’on passe la porte, les mobs portent des chapeaux melons et des bottes de cuir.Etrange autant qu’étrange. Je me suis donc dit « réfléchissons quelques instants….. »(Dans la mesure ou un joueur de jeux vidéo est capable de réfléchir..^^). Que se passe t’il… ?.Trois réponses se présentent à monesprit… : La première : Arenanet s’occupe de la maintenance des serveurs, un boulon a resserrer par là, une goutte d’huile par ci..Mais vu la fréquentation en se moment, ils ont largement le temps de mettre de huile dans les rouages entre deux runs en arène aléatoire..C’est vrai que la fréquentation baisse mais de la à supprimer tous les serveurs il y a loin. .La seconde : justement comme il n’y a pas beaucoup de monde, ils remballent le matériel en le rangeant proprement dans les boite en attendant d’éventuels jours meilleurs. La dernière hypothèse (oui oui, j’ai bien dit h.y.p.o.t.h.è.s.e) serait justement les jours meilleurs que nous attendons tous avec la pus grande impatience…. !!!!.Arenanet serait t’il en train de faire de la place pour y loger ce que vous savez… La suite Guild Wars oui j’ai bien dit Guild Wars 2. Parce qu’en bon gestionnaire, le patron de chez GW s’est dit : »Comme il n’y aura de toutes façon pratiquement plus personne pour jouer à Guild Wars première version, je ne vais pas racheter à grand frais de beaux serveurs tous neufs. Je vais réutiliser ceux que j’ai déjà…Mais pour cela il faut que je fasse de la place…CQFD Il y a donc de grandes chances qu'Arenanet, soit en se moment en train de nous installer ce à quoi nous rêvons depuis un bon moment.. La suite tant attendue de Guild Wars.Maintenant la question est de savoir : Oui mais pour quand…. ?. Arenanet atoujours sorti ses jeux en milieu d’année, pourquoi en serait-il autrement de celui-ci ?Personnellement , je verrais bien GW2 sortir entre début septembre et fin octobre…Allez, soyons fous, disons début Septembre… C’est bon, j’arête de rêver et je retourne laguer en arène aléatoire. Phil  ... / ... 
Bizarre….Bizarre… ? Joueur infatigable et in fatigué de GuildWars, j’observe des choses bizarres,oui, j’ai bien dit « bizarres » sur GW. Ceci a commencé en arène aléatoire(c’est peut être aussi parce que c’est là que je me trouve le plus souvent en ce moment..). D’abord, au debut, il y eu beaucoup de lag, les serveurs devenaient totalement impraticables. Puis, en regardant de plus prés, je me suis rendu compte que : Systématiquement les joueurs se retrouvaient sur des serveurs Anglais. Bien sur je n’ai rien contre les Anglais(une ou deux pucelles de brûlées, ça ne comptepas vraiment, pas trop du moins….quoique….mais nous en reparlerons unautre jour..) Puis, en allant faire un tour en Pve, que le même phénomène se reproduisait : On se trouve dans une ville ou un avant poste bien de chez nous et des que l’on passe la porte, les mobs portent des chapeaux melons et des bottes de cuir.Etrange autant qu’étrange. Je me suis donc dit « réfléchissons quelques instants….. »(Dans la mesure ou un joueur de jeux vidéo est capable de réfléchir..^^). Que se passe t’il… ?.Trois réponses se présentent à monesprit… : La première : Arenanet s’occupe de la maintenance des serveurs, un boulon a resserrer par là, une goutte d’huile par ci..Mais vu la fréquentation en se moment, ils ont largement le temps de mettre de huile dans les rouages entre deux runs en arène aléatoire..C’est vrai que la fréquentation baisse mais de la à supprimer tous les serveurs il y a loin. .La seconde : justement comme il n’y a pas beaucoup de monde, ils remballent le matériel en le rangeant proprement dans les boite en attendant d’éventuels jours meilleurs. La dernière hypothèse (oui oui, j’ai bien dit h.y.p.o.t.h.è.s.e) serait justement les jours meilleurs que nous attendons tous avec la pus grande impatience…. !!!!.Arenanet serait t’il en train de faire de la place pour y loger ce que vous savez… La suite Guild Wars oui j’ai bien dit Guild Wars 2. Parce qu’en bon gestionnaire, le patron de chez GW s’est dit : »Comme il n’y aura de toutes façon pratiquement plus personne pour jouer à Guild Wars première version, je ne vais pas racheter à grand frais de beaux serveurs tous neufs. Je vais réutiliser ceux que j’ai déjà…Mais pour cela il faut que je fasse de la place…CQFD Il y a donc de grandes chances qu'Arenanet, soit en se moment en train de nous installer ce à quoi nous rêvons depuis un bon moment.. La suite tant attendue de Guild Wars.Maintenant la question est de savoir : Oui mais pour quand…. ?. Arenanet atoujours sorti ses jeux en milieu d’année, pourquoi en serait-il autrement de celui-ci ?Personnellement , je verrais bien GW2 sortir entre début septembre et fin octobre…Allez, soyons fous, disons début Septembre… C’est bon, j’arête de rêver et je retourne laguer en arène aléatoire. Phil  
Communiqué de presse
- par Xphil55
le 10/03/2008 - 22:16
| Guild Wars 2 et l'extension Guild Wars sont annoncés. NCsoft et ArenaNet nous font part de leurs projets pour leur célèbre franchise ; la sortie de Guild Wars Eye of the North est prévuepour le troisième trimestre 2007 Brighton, Angleterre - Le 27 mars 2007— NCsoft® Europe et ArenaNet® nous révèlent aujourd’hui leurs projets pour la très célèbre franchise Guild Wars®. Les sociétés annoncent aujourd’hui qu’une suite indépendante du produit original Guild Wars est déjà en cours de développement. Guild Wars 2™ proposera un monde entièrement persistant et s’inspirera des mécaniques de jeu qui ont rendu le Guild Wars que l’on connaît si populaire. Et tout comme ses prédécesseurs, Guild Wars 2ne nécessitera aucun abonnement. Aucune date de sortie n’a encore étéfixée, mais l’équipe d’ArenaNet prévoit l’arrivée de la beta de Guild Wars 2 au courant du deuxième semestre 2008.Les développeurs travaillent actuellement sur la première véritable extension de la franchise Guild Wars, Guild Wars Eye of the North™. Pour pouvoir accéder à cette extension qui devrait être disponible aucourant du troisième trimestre 2007, les joueurs devront posséder unedes trois campagnes Guild Wars (Prophecies™, Factions™, ou Nightfall™). Cette extension profitera à tous les vétérans de Guild Wars car l’ensemble de son contenu est axé sur les personnages de Guild Wars existants. “Nous pensions qu’il était extrêmement important de gratifier les personnes qui jouent à Guild Warsdepuis sa première sortie en 2005”, déclare Jeff Strain, cofondateurd’ArenaNet. “Ces joueurs ont vu trois grandes campagnes sortir en unpeu moins de deux ans et nous estimions qu’il était temps de commencerà compléter le monde existant et de fournir davantage de contenu pourles personnages actuels. Nous sommes ravis de nous concentrer surquelque chose que les joueurs nous demandent depuis très longtemps.”Prenant place principalement dans les donjons et les cavernes des terres de Tyrie que les joueurs ont explorées dans Guild Wars Prophecies, Guild Wars Eye of the North proposera 18 immenses donjons de plusieurs niveaux, 150 nouvelles compétences pour les 10 professions de Guild Wars, 40 nouveaux ensembles d’armure, 10 nouveaux Héros, et encore plus d’objets, d’armes et de titres.Et pour ceux qui veulent se préparer à l’arrivée de Guild Wars 2, un Panthéon des Hauts Faits sera mis en place dans Guild Wars Eye of the North, où les exploits des joueurs seront immortalisés et plus tard attribués à leurs personnages de Guild Wars 2, leur donnant ainsi la possibilité de débloquer des objets et des bonus exclusifs.“Nous espérons que nos joueurs apprécieront cette petite récompense tandis que nous continuons de développer la franchise Guild Wars”,affirme Strain. “Nous sommes heureux d’annoncer la sortie de ces deuxproduits et nous souhaitons que les joueurs sachent que nous réservonsun avenir brillant à Guild Wars.”Pour en savoir plus sur la franchise Guild Wars, consultez le site officiel http://fr.guildwars.com. A propos d’ArenaNet <br />ArenaNet, située à Bellevue, état de Washington, est une filiale appartenant à NCsoft Corporation. ArenaNet a établi un réseau de jeuxinteractifs innovateurs et développe des jeux multijoueurs en ligne degrande qualité pour les passionnés de jeux vidéo. Guild Wars, Guild Wars Nightfall™ et Guild Wars Factions™,les titres d’ArenaNet, sont des jeux de rôle multijoueurs en ligne quipermettent de jouer avec n’importe qui, n’importe quand et de n’importequel endroit du monde. Pour plus d’informations à propos d’ArenaNet,consultez le site http://www.arena.net.A propos de NCsoft Europe<br />NCsoft Europe, société située à Brighton en Angleterre est une filialede NCsoft Corporation, développeur et éditeur leader coréen de jeux enligne. NCsoft s’est également établie en Amérique du Nord, au Japon, àTaiwan, en Chine et en Thaïlande. NCsoft Europe a ouvert ses portes le1er septembre 2004 et sert de centre nerveux pour les ventes, lesopérations de distribution et de marketing en Europe, parl’intermédiaire de son réseau de distribution européen. NCsoft a sortiLineage® II en novembre 2004, City of Heroes® le 4 février 2005, Guild Wars® le 28 avril 2005, City of Villains™ le 31 octobre 2005, Auto Assault® le 13 avril 2006, Guild Wars Factions™ le 28 avril 2006 et Guild Wars Nightfall™ le 27 octobre 2006. Pour plus d’informations sur NCsoft Europe, consultez http://eu.plaync.com.NCsoft, le logo NC, PlayNC, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Prophecies, Factions, Nightfall, Guild Wars Eye of the North™, Guild Wars 2™,ArenaNet, Lineage, Auto Assault et tous les logos et dessins associéssont les marques commerciales et/ou déposées de NCsoft Corporation.City of Heroes, City of Villains et tous les dessins et logos associéssont des marques commerciales et/ou déposées de Cryptic Studios, Inc.et de N  | ... / ... 
| Guild Wars 2 et l'extension Guild Wars sont annoncés. NCsoft et ArenaNet nous font part de leurs projets pour leur célèbre franchise ; la sortie de Guild Wars Eye of the North est prévuepour le troisième trimestre 2007 Brighton, Angleterre - Le 27 mars 2007— NCsoft® Europe et ArenaNet® nous révèlent aujourd’hui leurs projets pour la très célèbre franchise Guild Wars®. Les sociétés annoncent aujourd’hui qu’une suite indépendante du produit original Guild Wars est déjà en cours de développement. Guild Wars 2™ proposera un monde entièrement persistant et s’inspirera des mécaniques de jeu qui ont rendu le Guild Wars que l’on connaît si populaire. Et tout comme ses prédécesseurs, Guild Wars 2ne nécessitera aucun abonnement. Aucune date de sortie n’a encore étéfixée, mais l’équipe d’ArenaNet prévoit l’arrivée de la beta de Guild Wars 2 au courant du deuxième semestre 2008.Les développeurs travaillent actuellement sur la première véritable extension de la franchise Guild Wars, Guild Wars Eye of the North™. Pour pouvoir accéder à cette extension qui devrait être disponible aucourant du troisième trimestre 2007, les joueurs devront posséder unedes trois campagnes Guild Wars (Prophecies™, Factions™, ou Nightfall™). Cette extension profitera à tous les vétérans de Guild Wars car l’ensemble de son contenu est axé sur les personnages de Guild Wars existants. “Nous pensions qu’il était extrêmement important de gratifier les personnes qui jouent à Guild Warsdepuis sa première sortie en 2005”, déclare Jeff Strain, cofondateurd’ArenaNet. “Ces joueurs ont vu trois grandes campagnes sortir en unpeu moins de deux ans et nous estimions qu’il était temps de commencerà compléter le monde existant et de fournir davantage de contenu pourles personnages actuels. Nous sommes ravis de nous concentrer surquelque chose que les joueurs nous demandent depuis très longtemps.”Prenant place principalement dans les donjons et les cavernes des terres de Tyrie que les joueurs ont explorées dans Guild Wars Prophecies, Guild Wars Eye of the North proposera 18 immenses donjons de plusieurs niveaux, 150 nouvelles compétences pour les 10 professions de Guild Wars, 40 nouveaux ensembles d’armure, 10 nouveaux Héros, et encore plus d’objets, d’armes et de titres.Et pour ceux qui veulent se préparer à l’arrivée de Guild Wars 2, un Panthéon des Hauts Faits sera mis en place dans Guild Wars Eye of the North, où les exploits des joueurs seront immortalisés et plus tard attribués à leurs personnages de Guild Wars 2, leur donnant ainsi la possibilité de débloquer des objets et des bonus exclusifs.“Nous espérons que nos joueurs apprécieront cette petite récompense tandis que nous continuons de développer la franchise Guild Wars”,affirme Strain. “Nous sommes heureux d’annoncer la sortie de ces deuxproduits et nous souhaitons que les joueurs sachent que nous réservonsun avenir brillant à Guild Wars.”Pour en savoir plus sur la franchise Guild Wars, consultez le site officiel http://fr.guildwars.com. A propos d’ArenaNet <br />ArenaNet, située à Bellevue, état de Washington, est une filiale appartenant à NCsoft Corporation. ArenaNet a établi un réseau de jeuxinteractifs innovateurs et développe des jeux multijoueurs en ligne degrande qualité pour les passionnés de jeux vidéo. Guild Wars, Guild Wars Nightfall™ et Guild Wars Factions™,les titres d’ArenaNet, sont des jeux de rôle multijoueurs en ligne quipermettent de jouer avec n’importe qui, n’importe quand et de n’importequel endroit du monde. Pour plus d’informations à propos d’ArenaNet,consultez le site http://www.arena.net.A propos de NCsoft Europe<br />NCsoft Europe, société située à Brighton en Angleterre est une filialede NCsoft Corporation, développeur et éditeur leader coréen de jeux enligne. NCsoft s’est également établie en Amérique du Nord, au Japon, àTaiwan, en Chine et en Thaïlande. NCsoft Europe a ouvert ses portes le1er septembre 2004 et sert de centre nerveux pour les ventes, lesopérations de distribution et de marketing en Europe, parl’intermédiaire de son réseau de distribution européen. NCsoft a sortiLineage® II en novembre 2004, City of Heroes® le 4 février 2005, Guild Wars® le 28 avril 2005, City of Villains™ le 31 octobre 2005, Auto Assault® le 13 avril 2006, Guild Wars Factions™ le 28 avril 2006 et Guild Wars Nightfall™ le 27 octobre 2006. Pour plus d’informations sur NCsoft Europe, consultez http://eu.plaync.com.NCsoft, le logo NC, PlayNC, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Prophecies, Factions, Nightfall, Guild Wars Eye of the North™, Guild Wars 2™,ArenaNet, Lineage, Auto Assault et tous les logos et dessins associéssont les marques commerciales et/ou déposées de NCsoft Corporation.City of Heroes, City of Villains et tous les dessins et logos associéssont des marques commerciales et/ou déposées de Cryptic Studios, Inc.et de N  | 
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